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la_route_de_l_or:gobby [2020/04/02 17:00] rablof |
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**CN - Small - Gobelin - Unbreakabe Goblin - Humanoid** | **CN - Small - Gobelin - Unbreakabe Goblin - Humanoid** | ||
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+ | {{ : | ||
* **Perception** +8; Darkvision | * **Perception** +8; Darkvision | ||
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+ | Ruse : vous vous montrez plus malin que votre proie et savez lui échapper. Vous bénéficiez d’un bonus de circonstances | ||
+ | de +2 aux tests de Duperie, d’Intimidation, | ||
+ | à tous les tests pour Vous souvenir d’informations sur votre | ||
+ | proie. Vous bénéficiez également d’un bonus de circonstances | ||
+ | de +1 à la CA contre ses attaques | ||
+ | CHASSER UNE PROIE1 | ||
+ | CONCENTRATION RÔDEUR | ||
+ | Vous désignez une unique créature qui devient votre proie et vous fo‑ | ||
+ | calisez vos attaques sur celle‑ci. Vous devez voir ou entendre la proie, | ||
+ | ou vous devez être en train de la pister pendant l’exploration. | ||
+ | TABLEAU 3–14 : PROGRESSION DU RÔDEUR | ||
+ | Votre | ||
+ | Niveau Capacités de classe | ||
+ | 1 Ascendance et historique, maîtrises initiales, chasser une | ||
+ | proie, spécialité du chasseur, don de rôdeur | ||
+ | 2 Don de rôdeur, don de compétence | ||
+ | 3 Don général, volonté de fer, amélioration de compétence | ||
+ | 4 Don de rôdeur, don de compétence | ||
+ | 5 Primes de caractéristiques, | ||
+ | compétence, | ||
+ | 6 Don de rôdeur, don de compétence | ||
+ | 7 Évasion, don général, amélioration de compétence, | ||
+ | alertes, spécialisation martiale | ||
+ | 8 Don de rôdeur, don de compétence | ||
+ | 9 Don ancestral, avantage naturel, expertise du rôdeur, | ||
+ | amélioration de compétence | ||
+ | 3 Primes de caractéristique, | ||
+ | compétence | ||
+ | 11 Don général, juggernaut, expertise avec les armures | ||
+ | intermédiaires, | ||
+ | facilité en milieu naturel | ||
+ | 12 Don de rôdeur, don de compétence | ||
+ | 13 Don ancestral, amélioration de compétence, | ||
+ | martiale | ||
+ | 14 Don de rôdeur, don de compétence | ||
+ | 15 Primes de caractéristiques, | ||
+ | martiale supérieure, | ||
+ | extraordinaires, | ||
+ | 16 Don de rôdeur, don de compétence | ||
+ | 17 Don ancestral, maître chasseur, amélioration de | ||
+ | compétence | ||
+ | 18 Don de rôdeur, don de compétence | ||
+ | 19 Don général, seconde peau, amélioration de compétence, | ||
+ | Changement rapide de proie | ||
+ | 20 Primes de caractéristique, | ||
+ | Vous bénéficiez d’un bonus de circonstances de +2 aux tests de | ||
+ | Perception quand vous Cherchez votre proie et aux tests de Survie | ||
+ | quand vous la Pistez. Vous ignorez également le malus si la proie que | ||
+ | vous chassez se trouve dans le deuxième facteur de portée de votre | ||
+ | arme à distance. | ||
+ | Vous ne pouvez désigner qu’une créature comme proie à la fois. | ||
+ | Si vous utilisez Chasser une proie pour désigner une autre créa‑ | ||
+ | ture alors que vous avez déjà une créature désignée comme proie, | ||
+ | la précédente est remplacée par la dernière qui devient votre nou‑ | ||
+ | velle proie. Cette désignation dure jusqu’à vos prochains préparatifs | ||
+ | quotidiens. |