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la_route_de_l_or:gobby

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la_route_de_l_or:gobby [2020/04/02 16:58]
rablof
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rablof
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 **CN - Small - Gobelin - Unbreakabe Goblin - Humanoid** **CN - Small - Gobelin - Unbreakabe Goblin - Humanoid**
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 +{{ :la_route_de_l_or:gobby_le_gob_-_pp.jpg?400|}}
  
   * **Perception** +8; Darkvision   * **Perception** +8; Darkvision
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   * **Quick Draw** 􀝜 You draw your weapon and attack with the same motion. You Interact to draw a weapon, then Strike with that weapon.   * **Quick Draw** 􀝜 You draw your weapon and attack with the same motion. You Interact to draw a weapon, then Strike with that weapon.
   * **Hunt Prey** 􀝜 You designate a single creature as your prey and focus your attacks against that creature. You must be able to see or hear the prey, or you must be tracking the prey during exploration. You gain a +2 circumstance bonus to Perception checks when you Seek your prey and a +2 circumstance bonus to Survival checks when you Track your prey. You also ignore the penalty for making ranged attacks within your second range increment against the prey you’re hunting. You can have only one creature designated as your prey at a time. If you use Hunt Prey against a creature when you already have a creature designated, the prior creature loses the designation and the new prey gains the designation. Your designation lasts until your next daily preparations.   * **Hunt Prey** 􀝜 You designate a single creature as your prey and focus your attacks against that creature. You must be able to see or hear the prey, or you must be tracking the prey during exploration. You gain a +2 circumstance bonus to Perception checks when you Seek your prey and a +2 circumstance bonus to Survival checks when you Track your prey. You also ignore the penalty for making ranged attacks within your second range increment against the prey you’re hunting. You can have only one creature designated as your prey at a time. If you use Hunt Prey against a creature when you already have a creature designated, the prior creature loses the designation and the new prey gains the designation. Your designation lasts until your next daily preparations.
-  * **Additional Feats** Combat Climber, Impressive Performance, Quick Jump, Unbreakable Goblin +  * **Additional Feats** [[https://2e.aonprd.com/Feats.aspx?ID=768|Combat Climber]][[https://2e.aonprd.com/Feats.aspx?ID=793|Impressive Performance]][[https://2e.aonprd.com/Feats.aspx?ID=825|Quick Jump]][[http://2e.aonprd.com/Heritages.aspx?Ancestry=4|Unbreakable Goblin]] 
-  * **Additional Specials** Hunter's Edge (Flurry)+  * **Additional Specials** [[https://2e.aonprd.com/Classes.aspx?ID=9|Hunter's Edge (Flurry)]]
  
  
 +Ruse : vous vous montrez plus malin que votre proie et savez lui échapper. Vous bénéficiez d’un bonus de circonstances
 +de +2 aux tests de Duperie, d’Intimidation, de Discrétion et
 +à tous les tests pour Vous souvenir d’informations sur votre
 +proie. Vous bénéficiez également d’un bonus de circonstances
 +de +1 à la CA contre ses attaques
  
 +CHASSER UNE PROIE1
 +CONCENTRATION RÔDEUR
 +Vous désignez une unique créature qui devient votre proie et vous fo‑
 +calisez vos attaques sur celle‑ci. Vous devez voir ou entendre la proie,
 +ou vous devez être en train de la pister pendant l’exploration.
 +TABLEAU 3–14 : PROGRESSION DU RÔDEUR
 +Votre
 +Niveau Capacités de classe
 +1 Ascendance et historique, maîtrises initiales, chasser une
 +proie, spécialité du chasseur, don de rôdeur
 +2 Don de rôdeur, don de compétence
 +3 Don général, volonté de fer, amélioration de compétence
 +4 Don de rôdeur, don de compétence
 +5 Primes de caractéristiques, don ancestral, amélioration de
 +compétence, absence de traces, expertise avec les armes
 +6 Don de rôdeur, don de compétence
 +7 Évasion, don général, amélioration de compétence, sens
 +alertes, spécialisation martiale
 +8 Don de rôdeur, don de compétence
 +9 Don ancestral, avantage naturel, expertise du rôdeur,
 +amélioration de compétence
 +3 Primes de caractéristique, don de rôdeur, don de
 +compétence
 +11 Don général, juggernaut, expertise avec les armures
 +intermédiaires, amélioration de compétence, déplacement
 +facilité en milieu naturel
 +12 Don de rôdeur, don de compétence
 +13 Don ancestral, amélioration de compétence, maîtrise
 +martiale
 +14 Don de rôdeur, don de compétence
 +15 Primes de caractéristiques, don général, spécialisation
 +martiale supérieure, évasion améliorée, sens
 +extraordinaires, amélioration de compétence
 +16 Don de rôdeur, don de compétence
 +17 Don ancestral, maître chasseur, amélioration de
 +compétence
 +18 Don de rôdeur, don de compétence
 +19 Don général, seconde peau, amélioration de compétence,
 +Changement rapide de proie
 +20 Primes de caractéristique, don de rôdeur, don de compétence
 +Vous bénéficiez d’un bonus de circonstances de +2 aux tests de
 +Perception quand vous Cherchez votre proie et aux tests de Survie
 +quand vous la Pistez. Vous ignorez également le malus si la proie que
 +vous chassez se trouve dans le deuxième facteur de portée de votre
 +arme à distance.
 +Vous ne pouvez désigner qu’une créature comme proie à la fois.
 +Si vous utilisez Chasser une proie pour désigner une autre créa‑
 +ture alors que vous avez déjà une créature désignée comme proie,
 +la précédente est remplacée par la dernière qui devient votre nou‑
 +velle proie. Cette désignation dure jusqu’à vos prochains préparatifs
 +quotidiens.
la_route_de_l_or/gobby.1585846682.txt.gz · Last modified: 2020/04/02 16:58 by rablof